AR app

Tijdens mijn specialisatie in digital design aan de Hogeschool Utrecht kreeg ik de opdracht om met 3 andere studenten een app te maken die onze doelgroep in contact zet met cultureel erfgoed.

Dit was uiteindelijk een hele grote opdracht die veel onderzoek, testen en ontwerpen vroeg. Tijdens dit project ben ik erg actief geweest in het testen en ontwerpen van ons uiteindelijke product.

Ik heb hier mijn vaardigheden binnen Figma kunnen uitproberen in een wat groter teamverband. Waardoor dit uiteindelijk een volledig interactief prototype is geworden. De schets van “Mijn activiteiten” is gemaakt door medestudent Cécile.

Year
2026

Client
Fictief

“Een leuk concept met een duidelijk getest proces”

— …